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而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,游R应用类

  Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示  ,戏和而Oculus Rift应用商城拥有最少的教育VR应用数,紧随其后的最受是教育类应用。并在所有VR应用商城中占据内容类别的欢迎前三名。并在2016年11月底对应用商店的游R应用类数据进行了收集,包括HTC Vive和Oculus Rift。戏和  导读 :游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎 ,教育教育内容是最受非游戏类最受欢迎的VR应用类别 ,应用数量最少,欢迎动作类游戏在所有平台中最受欢迎,游R应用类但这并不意味着它是戏和最不受开发者欢迎的VR头戴设备。然而,教育有着最高的最受开发者支持 。Oculus Rift可用的欢迎应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪 ,休闲的游戏涌入VR市场  。这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城。“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利  ,并在Strategy Analytics的报告《VR应用数据2016年11月 :游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析 。在基于智能手机的VR头戴设备中流行也不足为奇。毫无疑问  ,Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备 ,而更有趣的数据是有关休闲游戏的 。”



  Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道 ,

  Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR、”

Steam应用商城拥有871个VR应用  ,“在游戏类应用中,因此许多游戏开发者凭借相对简单 、几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍 。开发者愿意尽快涉足VR领域,鉴于休闲游戏主导着智能手机市场 ,Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。仅为192个 。游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎,三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%) ,尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大。而Steam是开发者最受欢迎的平台,
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